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Iteratif
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Archives
6 novembre 2004

Un petit aperçu...

Un petit aperçu...
Voici un petit aperçu de la simplicité de gestion des styles (skins) dans it.system. L'image suivante représente le style par défaut dans it.system : Il me suffit d'ajouter la ligne de code suivante : ... function init() { UIManager.style = new WinUI();...
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26 août 2005

Comme promis...

Comme promis...
Voici FES (Flash Editor System) un plugin pour Eclipse, il fait la même chose que FDT, en moins bien c'est sur mais il est gratuit celui-la. Et ne possède pas encore toutes les fonctionnalités que FDT mais il faut dire que j'ai commencé avec Eclipse Lundi...
10 octobre 2005

Une camera est une vraie

Voila une nouvelle mise à jour sur le moteur 3D, dans le post d'avant j'avais permis un deplacement en avant, arriere et latéralement et bien maintenant à l'aide de votre souris vous pouvez regarder en haut, en bas, à droite et à gauche en restant appuyé...
27 août 2004

Voila c'est fait.

Comme je vous l'avais indiqué précédemment sur les MultiDelegate je viens de mettre en place un algorithme linéaire pour le stockage efficace des delegates.Voici le fichier delegate.as mis à jour : // Auteur : Iteratif // Date de création: 15/07/2004...
18 août 2004

3D

Un peu de 3D cela ne fait pas de mal.Quand j'ai le temps, je m'amuse à faire des moteurs 3D en flash et en voici un qui est léger et rapide mais assez complexe je l'avoue.Je pense que des explications s'imposent...mais pas pour le moment, dans un prochain...
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23 juin 2004

Et si on dessinait

J'entends beaucoup parler des enveloppes et des styles sur les composants AS2 mais jamais des classes qui dessinent l'apparence d'un composant comme les classes ActivatorSkin ou ButtonSkin. Ces classes utilisent pourtant une fonction trés complète que...
6 septembre 2005

Une bonne 3D

Flash 8 propose des fonctionnalites trés attendues par tous le monde et surtout la fameuse classe BitmapData, permettant la manipulation des pixels dans une zone définie. Cette classe va me permettre de m'en servir comme une surface à dessiner. En utilisant...
18 août 2004

Dictionary

Voici une petite classe qui permet de stocker une collection de paires valeur-clé. Ces paires sont organisées comme membre de la classe. class Dictionary { function Dictionary() {} function addEntry(key:String,data:Object) { this[key] = data; } function...
6 juillet 2004

Dream On...

Voici un projet que je n'ai jamais eu le temps de travailler et qui me tient à coeur. Trop de boulot en ce moment et pour un bon moment d'ailleurs. Ceci dit dès que j'ai du temps je m'y mets.Vous avez vu le menu en bas représenté par les quatres personnages...
22 août 2005

Sorti de FDT

Ce matin je suis aller telecharger le nouveau plugin FDT, depuis le temps que l'on en parle et j'etais curieux de connaitre le prix de ce plugin. Eclipse est une initiative gratuite de la part d'IBM et il faut que cela reste ainsi. C'est pour cela que...
15 octobre 2004

Cela fait si longtemps

Il y a longtemps que je ne me suis pas occupé de mon blog, il faut dire que le framework it.system me prend beaucoup de temps et arrive bientôt en version beta1, avec des composants comme :TextBox (mode ligne unique ou multiple),LabelButtonRadioButtonCheckBoxPanelImageFormPoids...
23 août 2004

MultiDelegate

Voici ma version de la classe Delegate, celle avec laquelle vous pouvez faire du mulitdelegate.Avec un exemple qui permet de comprendre son utilisation: // Auteur : Iteratif // Date de création: 15/07/2004 // Date de maj: 13/08/2004 // version:0.5a class...
23 août 2004

Petite correction...

Lors de la précédente publication, je vous ai parlé de la gestion des évènements et des délégés dans it.system mais j'ai oublié de vous préciser que dans le code suivant, la partie mis en vert : function onClick() { var handler = events.getEntry(Carre.EventClick);...
21 août 2004

Les évènements et les délégués dans it.system

Dans it.system, tous les composants utilisent une classe qui fournit une liste simple de délégués.La classe de base it.system.FControl fournit une structure de données efficace (à l'aide de la propriété Events) pour le stockage et l'extraction de délégués...
26 juillet 2004

Framework it.system

Poids du fichier 5Ko Poids du fichier 30Ko Dans le premier fichier swf, j'utilise le framework It.System dont 3Ko pour les composants : Label,Button,CheckBox. Un framework en version alpha que je viens de créer.Dans cette version actuel : Réduction jusqu'à...
20 juin 2004

Le premier d'une longue série

Voici un premier aperçu du composant ToolBar que je suis en passe de finir. La dernière pierre à l'édifice : l'affichage d'un message au survol des icones. Je pense construire un composant ToolTip ou une classe dans le style ActivatorSkin. Dans une prochaine...
13 août 2004

Logo it.system

Logo it.system
Je travaille actuellement sur le logo du framework it.system, en voici un aperçu. Je serais ravi de connaitre vos opinions .
30 juin 2004

Nom de code Ellipsis

Nom de code Ellipsis
C'est le nom de code du prochain update de Flash MX 2004 et disponible à la fin de l'été...aveux de Mike Chambers sur Flash Team, ca se passe ici
23 août 2004

Ces petits moments ou...

Ces petits moments ou...
on se sent bien, un bout ?
10 novembre 2004

Protéger vos swfs

Protéger vos swfs
Pour tout ceux qui ont peur pour leurs fichiers swfs voici un obfuscateur de bytecode. ca se passe ici
27 juillet 2004

Il est arrivé...

Le voila, Ellipsis est arrivé et ca se passe ici.
20 juin 2004

...enfin

Et voila, c'est dimanche matin 11:53 et je lance enfin mon propre blog, aprés en avoir vu sur tous les sujets. Je vais essayer de vous faire partager... holala! c'est du deja vu, non! la seule chose que je peux promettre, c'est de vous en donner un maximum...
7 septembre 2005

J'ai promis...

Comme je l'ai dis hier, voici donc l'exemple d'un cube animé en 3D sur un BitmapData. Pour le plaisir des yeux. Technique de remplissage à l'aide de la méthode draw de la classe BitmapData, ainsi que l'utilisation d'un double buffering.
5 octobre 2005

Se deplacer dans l'espace....

j'ai ajouter une camera au moteur 3D et un compteur FPS, d'ailleurs dites moi combien vous avez en FPS... Pour vous deplacez tout simple utilisez les fleches de votre clavier. ca se passe ici
14 septembre 2005

Un petit test...

Voici un exe permettant de mettrons les performances obtenu avec le BitmapData.L'exemple est simple on essaie d'afficher un maxinum de triangle en 1 seconde.Pour savoir le nombre de triangles à la seconde cliquez sur les les triangles. ca se passe ic...
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