07 septembre 2005

J'ai promis...

Comme je l'ai dis hier, voici donc l'exemple d'un cube animé en 3D sur un BitmapData.
Pour le plaisir des yeux.


Technique de remplissage à l'aide de la méthode draw de la classe BitmapData, ainsi que l'utilisation d'un double buffering.

Posté par Iteratif à 13:04 - Commentaires [2] - Permalien [#]


Commentaires sur J'ai promis...

    ca rame....

    Lorsque vous affichez ma page d'accueil les deux cubes rame mais si vous les affichez individuellement, il n'y a plus de probleme.

    Posté par Iteratif, 07 septembre 2005 à 13:13 | | Répondre
  • Non, ça va...

    Ca rame pas tant que ça

    Posté par Flapflap, 07 septembre 2005 à 14:04 | | Répondre
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